home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000168_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Aug 10 15:50:15 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  57 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA19257
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 10 Aug 1997 15:50:14 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id LAA03726
  6.     for amos-out; Sun, 10 Aug 1997 11:29:51 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA03723
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 10 Aug 1997 11:29:50 -0400 (EDT)
  10. Received: from earth.usa.net (earth.iex.net [192.156.196.1])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA07608
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 10 Aug 1997 11:29:49 -0400 (EDT)
  13. Received: from acer-200 (tul-ok3-17.ix.netcom.com [204.31.234.113])
  14.           by earth.usa.net (8.8.5/8.8.4) with SMTP
  15.       id JAA06828; Sun, 10 Aug 1997 09:29:43 -0600 (MDT)
  16. Message-Id: <199708101529.JAA06828@earth.usa.net>
  17. Comments: Authenticated sender is <parrottsoft@hotmail.com>
  18. From: "Adam Parrott" <parrottsoft@usa.net>
  19. Organization: Parrottsoft, Ltd.
  20. To: mushypd@redrose.net
  21. Date: Sun, 10 Aug 1997 10:29:03 -0600
  22. MIME-Version: 1.0
  23. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  24. Content-transfer-encoding: 7BIT
  25. Subject: Re: shareware!?
  26. Reply-to: parrottsoft@usa.net
  27. CC: amos-list@access.digex.net
  28. Priority: normal
  29. In-reply-to: <yam7160.1026.3131248@mail.redrose.net>
  30. References: <yam7160.319.4730616@huron.net>
  31. X-mailer: Pegasus Mail for Win32 (v2.54)
  32. Status: O
  33. X-Status: 
  34.  
  35. Greetings.
  36.  
  37. > OK, when the full version is completed, I would like to get hold of
  38. > the full source code, and add my encryption routine to it myself,
  39. > plus compile it. This way, only I will know how to decypher the
  40. > keyfiles, and there is no possible way the info can leak out from
  41. > anywhere, unless some gorgeuos blond with big ....... <ahem>
  42.  
  43. > Anyway, this way, I can then compile the one executable, and use
  44. > another program to simply create the keyfile which is shipped with
  45. > the program.
  46.  
  47. Sounds good to me. What I plan to do with most of my games (my 
  48. upcoming 3D game namely, not Eventuator anymore, as I said that 
  49. project has been took off the list and put away. I have another idea 
  50. for a game, new storyline and characters.) is something similar, only 
  51. probably have the shareware downloadable on the page or whatnot, and 
  52. then the user will have the option (after registering) to have the 
  53. registered .lha w/keyfile e-mailed or snailmailed to them.
  54.  
  55. `Remember: a penny saved is ridiculous.'
  56.  
  57. Adam Parrott, personal: parrotta@usa.net, work: parrottsoft@usa.net